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2005年10月25日

■LW8.5公開!!

、、、されたんだけど、環境によっては不具合もあるようなのでちょっと様子見。

GLSL ハードウェア シェーディングをサポートしました。

要はプレビューがよりリアルになるらしいっ。
最近は大抵FPrimeのプレビュー開きっぱなしだったりするし、あんまり関係ないかも。

Photoshopスタイルのフィルターが、Texture Editor(テクスチャ編集)のBlending Mode(ブレンドモード)メニューに追加されました。

つまりフォトショップのレイヤー感覚でテクスチャレイヤーが扱える、と。
例えばLWのレイヤーの乗算ってフォトショップと仕組みが違ってて未だに意味わからなかったりするからありがたい…。

投稿者 kuni : 2005年10月25日 04:15 : 3DCG

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