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2010年12月 Archive

■Kinect OpenNIメモ

  • Posted by: kuni
  • 2010年12月27日 00:37
  • 3DCG

他ソフトとの連携メモ

http://actinia-software.com/
Blender、MotionBuilder、3ds MAX用BVHキャプチャ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6477507
MMDをBVHに変換

http://d.hatena.ne.jp/Mirage/20101225/p1
Mayaでキャプチャ

http://siliconangle.com/blog/2010/12/23/chinese-hacker-connects-openni-kinect-drivers-with-3ds-max/
Bipedでキャプチャ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082581
【Kinect+MMD】ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた

自分はビルダーで読めてれば無問題!
あとは手の回転とかに対応してくれれば、、、!
http://blog.livedoor.jp/yatagami_rinne/archives/1946004.html
対応するかも、って噂はあったり。

■101223

  • Posted by: kuni
  • 2010年12月24日 00:49
  • 3DCG

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今日もキネクトで遊んでしもた。

モデルはエナメルP/suttokoさん

キネクトからモーションビルダーにデータ持ってく方法も何パターンかできたけど、まだまだ試行錯誤中。。

ブログの書き方すっかり忘れてて投稿するたびにレイアウト壊れまくっちゃった。。

■kinect+OpenNI+MMDでモーキャプ

  • Posted by: kuni
  • 2010年12月21日 01:33
  • 3DCG

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http://twitvideo.jp/contents/lists/narcolepsy

キネクトっちうXBOX用カメラでモーキャプできるようになったってことで、早速試してみました。
カメラをUSBでPCにつなぐだけ。マーカーいらず、腕90度曲げるだけでキャリブレーション完了つう脅威の手軽さ(プログラムはいろいろ入れる必要がある)。
動画はテスト開始1時間くらいで撮ったもの。

ノイズは多いものの、モーションビルダーで手直し前提、もしくはテンプレートとして読み込むならまったく問題ないです。
アニマティクス用に割り切って使うのもありですね。
、、なんてこと気にせず画面の前で踊ってるだけで十分楽しい。

~ここまでの流れ~

10日前くらい:オープンソースのモーキャプシステムOpenNI公開される。

3日前くらい:公式にPC用のキネクトのドライバがでちゃう。我慢できずにキネクト買っちゃう。

昨日:フリーのモーションソフトMMDがキネクトに対応しちゃう。

展開速すぎだろ!!

参考にさせていただいたページなど
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/kinect/openni-windows-kinect.html
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
http://willowgarageja.blogspot.com/2010/12/primesense-releases-drivers-open-source.html

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