Home > Archives > 2010年12月 Archive
2010年12月 Archive
■Kinect OpenNIメモ
- 2010年12月27日 00:37
- 3DCG
他ソフトとの連携メモ
http://actinia-software.com/
Blender、MotionBuilder、3ds MAX用BVHキャプチャ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6477507
MMDをBVHに変換
http://d.hatena.ne.jp/Mirage/20101225/p1
Mayaでキャプチャ
http://siliconangle.com/blog/2010/12/23/chinese-hacker-connects-openni-kinect-drivers-with-3ds-max/
Bipedでキャプチャ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082581
【Kinect+MMD】ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた
自分はビルダーで読めてれば無問題!
あとは手の回転とかに対応してくれれば、、、!
http://blog.livedoor.jp/yatagami_rinne/archives/1946004.html
対応するかも、って噂はあったり。
- Comments: 0
- TrackBack (Close): 0
■101223
- 2010年12月24日 00:49
- 3DCG
Please install the Flash Player
http://narco.jp/movie/miku.mov
今日もキネクトで遊んでしもた。
モデルはエナメルP/suttokoさん
キネクトからモーションビルダーにデータ持ってく方法も何パターンかできたけど、まだまだ試行錯誤中。。
ブログの書き方すっかり忘れてて投稿するたびにレイアウト壊れまくっちゃった。。
- Comments: 0
- TrackBack (Close): 0
■kinect+OpenNI+MMDでモーキャプ
- 2010年12月21日 01:33
- 3DCG
Please install the Flash Player
Please install the Flash Player
http://twitvideo.jp/contents/lists/narcolepsy
キネクトっちうXBOX用カメラでモーキャプできるようになったってことで、早速試してみました。
カメラをUSBでPCにつなぐだけ。マーカーいらず、腕90度曲げるだけでキャリブレーション完了つう脅威の手軽さ(プログラムはいろいろ入れる必要がある)。
動画はテスト開始1時間くらいで撮ったもの。
ノイズは多いものの、モーションビルダーで手直し前提、もしくはテンプレートとして読み込むならまったく問題ないです。
アニマティクス用に割り切って使うのもありですね。
、、なんてこと気にせず画面の前で踊ってるだけで十分楽しい。
~ここまでの流れ~
10日前くらい:オープンソースのモーキャプシステムOpenNI公開される。
3日前くらい:公式にPC用のキネクトのドライバがでちゃう。我慢できずにキネクト買っちゃう。
昨日:フリーのモーションソフトMMDがキネクトに対応しちゃう。
展開速すぎだろ!!
参考にさせていただいたページなど
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/kinect/openni-windows-kinect.html
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
http://willowgarageja.blogspot.com/2010/12/primesense-releases-drivers-open-source.html
- Comments: 0
- TrackBack (Close): 0
